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美軍如何設計下一場戰(zhàn)爭
2020-06-30 11:52:35 來源: 中國國防阿波
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????馬賽克戰(zhàn)作戰(zhàn)示意圖。無人機/有人機負責“O”(觀察)環(huán)節(jié),預警機充當通信中繼,負責“D”(決策)環(huán)節(jié),實施火力打擊的艦艇編隊、火炮和直升機負責“A”(行動)環(huán)節(jié)??

????自2017年8月馬賽克戰(zhàn)概念提出以來,美國防部高級研究計劃局每年圍繞這一概念形成代表性成果,當前決策中心戰(zhàn)成為這一研究的新關注點。

????2019年12月,美戰(zhàn)略與預算評估中心發(fā)布報告,正式提出決策中心戰(zhàn)觀點。2020年2月,該中心又發(fā)布報告,建議國防部在馬賽克戰(zhàn)概念中引入決策中心戰(zhàn)理念,不斷疊加決策優(yōu)勢,以形成對競爭對手的核心優(yōu)勢,掌握作戰(zhàn)主動權。

????決策中心戰(zhàn)是對博伊德經典“OODA”作戰(zhàn)環(huán)(即“觀察-判斷-決策-行動”)理論的新闡釋,強調以馬賽克兵力為對抗主力,將作戰(zhàn)重心聚焦于“判斷-決策”環(huán)節(jié),使對手陷入決策困境,降低其決策質量和行動效能?;跊Q策中心戰(zhàn)的馬賽克戰(zhàn)融合諸多智能化元素,體現出“智能”“泛在”“分布”“優(yōu)算”等特征。

????瞄準大國競爭,創(chuàng)造作戰(zhàn)優(yōu)勢

????基于決策中心戰(zhàn)的馬賽克戰(zhàn),著眼于大國競爭的威脅與挑戰(zhàn),將各作戰(zhàn)功能要素打散,通過網絡將分散的“殺傷鏈”拓展成靈活機動的“殺傷網”,由此創(chuàng)造對競爭對手的多重作戰(zhàn)優(yōu)勢,打一場讓對手“看不懂的模糊戰(zhàn)爭”。

????美軍認為,當前對手擁有越來越多的先進傳感器、無人機、遠程導彈和智能水雷等武器系統,反介入/區(qū)域拒止能力不斷增強,美軍在印度-太平洋地區(qū)的“戰(zhàn)略舒適期”已經結束,作戰(zhàn)優(yōu)勢被不斷“侵蝕”,執(zhí)行任務面臨嚴峻挑戰(zhàn)。為此,美軍期待借助馬賽克戰(zhàn)提供新的解決方案,補齊當前體系作戰(zhàn)的能力短板。2018年9月,在美國防部高級研究計劃局成立60周年大會上,戰(zhàn)略技術辦公室主任格雷森表示,現代化作戰(zhàn)體系好比由一塊塊小木頭構成的拼圖玩具,如果某一塊小木頭丟了,圖板就不完整了。相比而言,馬賽克戰(zhàn)力量體系中存在許多小木塊,“損失一個或幾個無關緊要”。

????目前看,馬賽克戰(zhàn)將加速推動美軍從“以信息為中心作戰(zhàn)”向“以決策為中心作戰(zhàn)”轉變,是智能化戰(zhàn)爭的表現形式。它將加速驅動美軍從“掌控信息優(yōu)勢”向“掌控決策優(yōu)勢”轉變,進一步提升打贏未來戰(zhàn)爭能力。

????基于智能自主,強化認知優(yōu)勢

????智能化輔助決策手段是實施決策中心戰(zhàn)的重要支撐,能夠向指揮人員提供接近T量級的數據處理能力和10毫秒量級以下的響應速度,對數量密集的自主/半自主系統和有人/無人平臺混合編組,根據任務需求快速組合、打散和匯聚,創(chuàng)造讓對手難以判斷的復雜戰(zhàn)場態(tài)勢,摧毀對手的認知域。美國防部高級研究計劃局前任戰(zhàn)略技術辦公室主任伯恩斯曾描述這樣的作戰(zhàn)場景:4架無人機和4架有人戰(zhàn)斗機組成“有人-無人”戰(zhàn)斗編隊,其中4架無人機分別執(zhí)行偵察、通信、干擾和打擊任務,但在混合編組條件下,對方“既不知道每個飛行器具備什么能力,又無法判斷我們想要干什么”。這仿佛給對手的戰(zhàn)場態(tài)勢圖打上一層馬賽克,己方真實意圖則隱藏在“馬賽克”之下。

????基于決策中心戰(zhàn)的馬賽克戰(zhàn),注重全域、全程融入智能自主技術。各類傳感器、武器平臺及作戰(zhàn)人員獲取的海量信息,通過廣域信息網上傳至“作戰(zhàn)云”,經過處理后生成戰(zhàn)場態(tài)勢圖,依托“虛擬指揮官”自主感知戰(zhàn)場態(tài)勢,規(guī)劃作戰(zhàn)任務,以形成決策優(yōu)勢,給對手造成混亂。

????聚焦流程對抗,形成決策優(yōu)勢

????基于決策中心戰(zhàn)的馬賽克戰(zhàn),以博伊德“OODA”作戰(zhàn)環(huán)為理論基礎,但關注點并非第1個“O”(觀察),而是打破對手的第2個“O”(判斷),使對手在掌握戰(zhàn)場態(tài)勢信息條件下,仍難準確判讀態(tài)勢,陷入反復分析對方作戰(zhàn)意圖的“判斷-決策”循環(huán),難以進入“A”(行動)環(huán)節(jié),組織實施對抗行動。

????借助馬賽克戰(zhàn),未來指揮官可以在戰(zhàn)場上快速塑造態(tài)勢、靈敏機動布勢、持續(xù)刷新態(tài)勢,使對手難以有效跟進或疲于應對。另外,未來馬賽克戰(zhàn)力量體系的構建周期可能降低到以天、小時甚至分鐘為單位。美國防部高級研究計劃局官員聲稱,以往海軍陸戰(zhàn)隊組建并訓練一支空地任務連的時間是18個月。在馬賽克戰(zhàn)概念下,其組建時間可能縮短為幾小時甚至幾分鐘,這種速度完全顛覆傳統人員對塑造戰(zhàn)場力量體系的認知。通過近實時化構建力量體系,快速變換作戰(zhàn)體系,制造復雜多變的戰(zhàn)場環(huán)境,增加戰(zhàn)場的混亂性和不確定性,迫使對手陷入“判斷-決策”困境,遲滯其行動能力。

????注重分布殺傷,賦能行動優(yōu)勢

????“全域泛在、分布殺傷”是基于決策中心戰(zhàn)的馬賽克戰(zhàn)的行動特征,也是指導兵力設計的重要準則。馬賽克戰(zhàn)統一各類傳感器、通信中繼和火力平臺等各“端”的交互操作標準,基于泛在組網技術,將全域兵力“馬賽克化”后,分為觀察、判斷、決策、行動等模塊,形成由大量單一功能平臺組成的彈性作戰(zhàn)體系,從而有效拓展作戰(zhàn)范圍,提升打擊效果。例如在地面作戰(zhàn)中,當特種作戰(zhàn)小隊在敵后發(fā)現敵地空導彈陣地后,通過無線電臺呼叫上級火力支援,智能化指揮系統將自動匹配最佳打擊手段,可能是部署在附近的某炮兵旅、某艘驅逐艦或某架無人機等。

????總之,在基于決策中心戰(zhàn)的馬賽克戰(zhàn)概念牽引下,基本作戰(zhàn)功能單元可以根據任務需求快速聚合與解散,對手很難識別作戰(zhàn)單元的內部結構和真實作戰(zhàn)意圖。馬賽克戰(zhàn)力量體系將根據任務需求組成任意殺傷網,其中存在無數殺傷鏈,能同時對多個目標形成多路殺傷,令對手防不勝防。由于殺傷網中存在大量冗余節(jié)點,因此整個作戰(zhàn)體系具有更好的彈性,整體難以被干擾或破壞。即使部分節(jié)點遭破壞,也不影響作戰(zhàn)體系的整體效能。(張元濤 王巍 林娟娟?)

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【糾錯】 責任編輯: 蔡琳琳
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